Andrey Barsh

11 подписчиковНет публикаций2 товара

Привет. Меня зовут Андрей Барщевский. 3D/2D Generalist Artis. Из Санкт-Петербурга, с 2022 года беру проекты на фрилансе. Веду блог про графику, создаю туториалы и иду к цели: "Заниматься творчеством, делится знаниями, воплощать впечатляющие идеи"

Скоро выйдет гайд по настройке шейдинга Blender

Многие начинающие работают с базовым шейдингом во вьюпорте и не знают зачем его настраивать. В видео покажу разные сценарии настройки и разберу каждую функцию. 
Например в чем отличие Studio от Matcap?

  • Studio — это имитация стандартного студийного освещения. Она использует виртуальные источники света, которые вращаются вместе с камерой или закреплены в сцене
  • Matcap (Material Capture) — это статичное изображение сферы с уже «запеченным» светом, цветом и отражениями. Этот режим игнорирует реальное освещение и накладывает текстуру в зависимости от нормалей меша.